Introducción a SUM
Main Description






SUM para Desarrollo de Videojuegos




Objetivo


La metodología SUM para videojuegos tiene como objetivos desarrollar videojuegos de calidad en tiempo y costo, así como la mejora continua del proceso para incrementar la eficacia y eficiencia de esta. Pretende obtener resultados predecibles, administrar eficientemente los recursos y riesgos del proyecto, y lograr una alta productividad del equipo de desarrollo.

Especificación

SUM adapta para videojuegos la estructura y roles de Scrum. Se utiliza esta metodología ya que brinda flexibilidad para definir el ciclo de vida y puede ser combinada fácilmente con otras metodologías de desarrollo para adaptarse a distintas realidades. Para la adaptación se toma en cuenta la experiencia de las empresas de desarrollo de videojuegos que adaptan metodologías ágiles a nivel mundial.

Alcance

  • Equipos pequeños (de 2 a 7 integrantes).
  • Proyectos cortos (menores a un año de duración).
  • Equipos multidisciplinarios.
  • Equipos que comparten un lugar de trabajo o estan distribuidos.
  • Alto grado de participación del cliente.