SUM para Desarrollo de Videojuegos
Objetivo
La metodología SUM para videojuegos tiene como objetivos desarrollar videojuegos de calidad en tiempo y costo, así como
la mejora continua del proceso para incrementar la eficacia y eficiencia de esta. Pretende obtener resultados
predecibles, administrar eficientemente los recursos y riesgos del proyecto, y lograr una alta productividad del equipo
de desarrollo.
Especificación
SUM adapta para videojuegos la estructura y roles de Scrum. Se utiliza esta metodología ya que brinda flexibilidad para definir el ciclo
de vida y puede ser combinada fácilmente con otras metodologías de desarrollo para adaptarse a distintas realidades.
Para la adaptación se toma en cuenta la experiencia de las empresas de desarrollo de videojuegos que adaptan
metodologías ágiles a nivel mundial.
Alcance
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Equipos pequeños (de 2 a 7 integrantes).
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Proyectos cortos (menores a un año de duración).
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Equipos multidisciplinarios.
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Equipos que comparten un lugar de trabajo o estan distribuidos.
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Alto grado de participación del cliente.
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