La fase de planificación tiene dos objetivos principales, uno es planificar el resto de las fases del proyecto y el
otro especificar las características a implementar del videojuego. Para ello se realizan dos actividades cuyos
resultados componen el plan de proyecto. Estas se ejecutan en paralelo ya que las salidas que generan dependen entre
sí, por ejemplo el cronograma debe ser coherente con el tiempo estimado y para realizar las características del
videojuego.
Se espera que sea una fase corta que termina cuando se tiene el acuerdo del cliente sobre los planes y características
definidas. La planificación que se obtiene en esta fase es flexible ya que en cada iteración de la fase de elaboración
se puede modificar para adaptarse a los cambios y reflejar la situación actual del proyecto.
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