Capability Pattern: Elaboración
Elaborar el videojuego
DescriptionWork Breakdown StructureTeam AllocationWork Product Usage
Relationships
Context
Description

El objetivo de esta fase es implementar el videojuego. Para ello se trabaja en forma iterativa e incremental para lograr una versión ejecutable del videojuego al finalizar cada iteración.

Con esta forma de trabajo se puede evaluar el avance del proyecto, lo cual permite realizar cambios a tiempo y tomar decisiones para cumplir con los plazos planificados. Además, la experiencia adquirida permite mejorar la forma de trabajo en cada iteración y aumentar la productividad. Se espera que esta fase sea la más extensa de todo el proyecto.

Properties
Event Driven
Multiple Occurrences
Ongoing
Optional
PlannedYes
Repeatable